Sztuka i humanistyka

Literatura popularna i kreacje światów gier

Literatura popularna i kreacje światów gier prowadzi 1 uczelnia w 1 mieście w Polsce, w tym 2 oferty na uczelniach publicznych. Studia trwają I stopnia: 6 semestrów, II stopnia: 4 semestry, tytuł: magister.

1
uczelnia
1
miasto
2
oferty

Czym jest Literatura popularna i kreacje światów gier

Fantasy, kryminał, komiks, gry wideo: tu traktuje się je poważnie. Analizujesz, jak buduje się fabułę i świat przedstawiony, a potem sam projektujesz uniwersa, postacie i scenariusze do gier. Odnajdziesz się tu, jeśli czytasz dużo, grasz dużo i chcesz przejść od odbioru historii do ich tworzenia.

Czego się nauczysz

  • Pisanie scenariuszy gier
  • Projektowanie światów fikcyjnych
  • Analiza narracji w grach
  • Budowanie postaci i dialogów
  • Redakcja tekstów literackich
  • Krytyka literatury popularnej

Co po studiach

  • Scenarzysta gier
  • Narrative designer
  • Redaktor w wydawnictwie
  • Copywriter
  • Recenzent gier i książek
  • Twórca treści fabularnych

Matura: które przedmioty się liczą

Najczęściej brane pod uwagę w rekrutacji:

  • Język polski
  • Język angielski
  • Historia
  • Filozofia

Dokładne zasady i wagi ustala każda uczelnia osobno.

Poziomy, tryby i czas trwania

PoziomOfertTypowa długośćTytuł
Studia pierwszego stopnia16 semestrówlicencjat
Studia drugiego stopnia14 semestrymagister

Tryb studiów: stacjonarne (2). Język wykładowy: polski (2).

Gdzie studiować kierunek Literatura popularna i kreacje światów gier

Uczelnie, które prowadzą kierunek Literatura popularna i kreacje światów gier

  1. Uniwersytet Zielonogórski w Zielonej GórzeZielona Góra · publiczna · I stopnia, II stopnia

Podobne kierunki

Skąd te dane

  • Oferty studiów: rejestr RADON (POL-on), stan na 19 sierpnia 2026. Liczby obejmują aktywne oferty prowadzone przez uczelnie.

Ostatnia aktualizacja strony: 2026-10-04.